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L'occhio vicino Head Mounted Display ottico HDMI ha introdotto il casco di FOV VR dell'esposizione 50° del doppio di HD

Certificazione
di buona qualità video vetri astuti 3D per le vendite
di buona qualità video vetri astuti 3D per le vendite
Rassegne del cliente
Alta qualità e buon servizio. Un buon fornitore delle soluzioni per i vetri astuti.

—— dal cliente del Canada

In primo luogo ringrazi affinchè lo sforzo di Enmesi facciano i nuovi vetri astuti per noi. Prima faccia l'affare con Enmesi, noi hanno trovato alcun il fornitore da valutare se possono fare l'un vetro giusti per noi. Purtroppo, che cosa l'altro fornitore ha fatto non è i vetri che vogliamo. Enmesi possiede l'abilità potente di ricerca e sviluppo. La qualità del prodotto è molto buona

—— Cliente dalla Corea

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L'occhio vicino Head Mounted Display ottico HDMI ha introdotto il casco di FOV VR dell'esposizione 50° del doppio di HD

Porcellana L'occhio vicino Head Mounted Display ottico HDMI ha introdotto il casco di FOV VR dell'esposizione 50° del doppio di HD fornitore
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Grande immagine :  L'occhio vicino Head Mounted Display ottico HDMI ha introdotto il casco di FOV VR dell'esposizione 50° del doppio di HD

Dettagli:

Luogo di origine: La Cina
Marca: ENMESI
Certificazione: CE,FCC,ROHS
Numero di modello: F3

Termini di pagamento e spedizione:

Quantità di ordine minimo: 10pcs
Prezzo: Negotiable
Imballaggi particolari: Contenitore di regalo
Tempi di consegna: 3-7 giorni lavorativi
Termini di pagamento: T/T, Paypal, Western Union, MoneyGram ecc
Capacità di alimentazione: 5000PCS/mese
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Descrizione di prodotto dettagliata
Materiale: TFT LCD quantità: Schermo doppio
Dimensioni: 2,6", 850" virtuale Risoluzione: 1280*800
FOV: 50° HDMI:

L'occhio vicino Head Mounted Display ottico HDMI ha introdotto il casco di FOV VR dell'esposizione 50° del doppio di HD

 

 

Indossando schermo Doule dell'input HD dell'esposizione HDMI dell'Fine-occhio un grande visualizzi i vetri del video 3D

 

L'esposizione testa-montata inoltre è conosciuta mentre i vetri scrivono l'esposizione a macchina ed il teatro mobile. Il principio di funzionamento è di ingrandire l'immagine sull'esposizione ultra-fine tramite il sistema ottico (pricipalmente lente ottica di precisione) e poi presenta l'immagine dello gran-schermo negli occhi dello spettatore. Poiché assomiglia ai vetri, così anche chiamati video vetri. I video vetri risolve perfettamente la contraddizione fra audio portatile e video attrezzatura e l'attrezzatura elettronica del ultra-portatile potente, quella è la contraddizione fra volume delicato e grande esposizione. Di conseguenza, in futuro, certamente sarà ampiamente usata sempre più.

 

 

Dettagli del prodotto

 

 

Parametri principali Schermo di visualizzazione Materiale di TFT (tecnologia di IPS)
Dimensione A 2,6 pollici
Risoluzione 1280*800*2
La velocità di rinfrescamento 60HZ
Lente Asferico
Sensore Accelerazione di gravità, giroscopio
Adeguamento Adeguamento della diottria di miopia (sincronizzazione) di binoculus, adeguamento di distanza di allievo
Parametri dell'hardware CPU RK3288
Numero dei centri Il Quadrato-centro Cortex-A17
Frequenza di base 1.8GHz
GPU mali-T764
Dimensione di RAM 2G LPDDR3
Dimensione della ROM 8-32GB
Sistema operativo Android 5,1
USB USB 2.0
Carta di TF Supporto massimo 32G
Bluetooth BT4.0
WIFI 2.4G 5G a doppia frequenza
Batteria incorporata 2899mAh
Supporto del gioco Video supporto 4K H.264/H.265 1080P VP8 MVC
Supporto audio MP3/WMA/APE/FLAC/AAC/OGG/AC3/WAV ecc
Interfaccia Input di potere CC 5V-2A
2×USB Dati di USB di sostegno colti
1×Earphone Audio uscita, interfaccia di 3.5mm
Adattatore di potere CC 5V-2.5A

 

 

Caratteristiche di prodotto

 

Grande schermo del ●: 1280*800

 

Grande FOV del : 50 gradi

 

Chiara immagine del ●.

 

Ultra-luce e portatile del .

 

Il ● può essere basato sulla distanza di allievo personale per regolare la distanza di due lenti, migliora l'uso della comodità.

 

L'occhio vicino Head Mounted Display ottico HDMI ha introdotto il casco di FOV VR dell'esposizione 50° del doppio di HD

Applicazioni

 

gioco di realtà 1.Virtual: La realtà virtuale è un ambiente completamente «reale» che è creato virtualmente. Il gioco di realtà virtuale è la realtà che permette che siate immersive nel gioco, lasciante vi percepire che il gioco sta accadendo. Siete uno del ruolo nel gioco. Per esempio, quando tenete una pistola (pistola di simulazione) in vostra mano e tiri l'innesco, potete vedere che nel gioco immediatamente e nella latta del corpo la ritiene.

 

2.Audio e video spettacolo: sostiene il formato 3D e un video gioco da 360 gradi, può permettere che l'indossatore sia immersive nella situazione. Duri, i video vetri fornisce uno spazio molto privato per l'indossatore, anche se nell'aereo o nel treno, l'indossatore anche può non godere del film e di necessità preoccuparsi circa per importunare altre.

 

 

 

Dettagli di contatto
Shenzhen Anpo Intelligence Technology Co., Ltd.

Persona di contatto: Layla

Telefono: +8615016998664

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