La video 3D VR esposizione astuta HDMI della seconda generazione di vetro di vista ha introdotto il casco di alta risoluzione
L'esposizione testa-montata inoltre è conosciuta come il tipo esposizione di vetro ed il teatro mobile. Il principio di lavoro è di ingrandire l'immagine sull'esposizione ultra-fine tramite il sistema ottico (pricipalmente lente ottica di precisione) e poi di presente l'immagine dello gran-schermo negli occhi dello spettatore. Poiché assomiglia ai vetri, così anche chiamati video vetri. I video vetri risolve perfettamente la contraddizione fra audio portatile e la video attrezzatura elettronica e dell'attrezzatura del ultra-portatile potente, quella è la contraddizione fra volume delicato e grande esposizione. Di conseguenza, in futuro, certamente sarà ampiamente usata sempre più.
Dettagli del prodotto
Parametri principali | Schermo di visualizzazione | Materiale di TFT (tecnologia di IPS) |
Dimensione | A 2,6 pollici | |
Risoluzione | 1280*800*2 | |
La velocità di rinfrescamento | 60HZ | |
Lente | Asferico | |
Sensore | Accelerazione di gravità, giroscopio | |
Adeguamento | Adeguamento della diottria di miopia (sincronizzazione) di binoculus, adeguamento di distanza di allievo | |
Parametri dell'hardware | CPU | RK3288 |
Numero dei centri | Il Quadrato-centro Cortex-A17 | |
Frequenza di base | 1.8GHz | |
GPU | mali-T764 | |
RAM Size | 2G LPDDR3 | |
ROM Size | 8-32GB | |
Sistema operativo | Android 5,1 | |
USB | USB 2.0 | |
Carta di TF | Supporto massimo 32G | |
Bluetooth | BT4.0 | |
WIFI | 2.4G 5G a doppia frequenza | |
Batteria incorporata | 2899mAh | |
Supporto del gioco | Video supporto | 4K H.264/H.265 1080P VP8 MVC |
Supporto audio | MP3/WMA/APE/FLAC/AAC/OGG/AC3/WAV ecc | |
Interfaccia | Input di potere | CC 5V-2A |
2×USB | I dati di USB di sostegno hanno letto | |
1×Earphone | Audio uscita, interfaccia di 3.5mm | |
Adattatore di potere | CC 5V-2.5A |
Caratteristiche di prodotto
●Grande schermo: 1280*800
●Grande FOV: 50 gradi
●Chiara immagine.
●Ultra-luce e portatile.
●Può essere basato sulla distanza di allievo personale per regolare la distanza di due lenti, migliorano l'uso della comodità.
Come durare:
1. Tenga il gabinetto e faccia avanzare la cima del fronte-supporto
2. Allini la visiera con le finestre della lente
3. Indossi il HMD ai vostri occhi (con i vostri vetri se avete).
4. Tir indietroare il fronte-supporto sulla vostra fronte. Circondi la fronte alla vostra mano e regoli la tenuta per controllare l'uso.
Applicazioni
a. Apprendimento: Colleghi il video di corso alla testa, dia al bambino un ambiente di apprendimento completamente chiuso, risolva la mancanza del bambino di concentrazione del problema, migliori la prestazione accademica del bambino.
b. Gioco: Colleghi la console del gioco di PSP. Potete vedere chiaramente i vari oggetti sulla terra nel gioco, aumentando il divertimento e l'effetto realistico del gioco. Intorno al mondo, i produttori importanti stanno rimescolando per sviluppare i giochi di realtà virtuale.
I video vetri sono una parte essenziale di giochi di realtà virtuale: permettono che vero avvertiate il tatto «immersive» in un ambiente «sigillato».
c. Cellulare: Colleghi i telefoni 3G.
Più devono non preoccuparsi per il topo di Internet non può trovare, esaminano i parenti e amici del poco chiaro vago immagine.
Etichetta: la testa di realtà virtuale ha montato l'esposizione, l'esposizione montata testa 3d